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Flash模拟360度互动环景的简单方法(1)
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Flash模拟360度互动环景的简单方法(1)
作者:佚名 平面来源:
不详
点击数: 更新时间:2008-6-23
熟悉Director多媒体制作的朋友都知道,在Director里实现360度环景效果是非常简单的,那么在Flash中能否实现这样的效果呢?如果可以的话,怎么去实现呢? 答案是用Flash完全可以实现这样的效果,以前我们在杂志上也看过这种效果的实现方法,但是过程显得比较繁琐,而且其中使用了大量的Action动作指令,新手们学起来不是很容易。
下面我就使用一种相对简单的方法,只需要使用到很简单的Action,来实现完全一样的效果。
制作思路其实很简单,关键是用Mask(遮罩)去配合Tell Target指令的方式来完成的。下面我们就来看看具体如何在Flash中来实现。
一、素材的准备
在制做360度全景之前,我们需要先准备好连续的一些照片,也就是我们所要展示场所中环绕一周的照片,您可以事先拍好,然后将不同角度的照片处理成一整张连续的照片,这里大家可以打开为您准备的素材源文件,里面已经准备好了本实例需要的环景照片和按钮。
(出处:网侠)
平面录入:chqnet 责任编辑:chqnet
上一个平面:
Flash实例:地下室的幽灵火焰(1)
下一个平面:
影随鼠动的Flash文字动画(1)
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