2004年增值服务总结
目 录一、 综述 1. 游戏、社区、交友业务成为SP关注的焦点 2. 行业整合趋势明显 3. 产业链合作活跃 4. 积极开拓2.5G业务 二、 市场环境分析 1. 政治政策 2. 经济 3. 社会 4. 技术 5. 行业优势 A. 与互联网相比 B. 与固话网相比 C. 与电视网相比 6. 行业弱点 三、 多种不同角度的分析1. 盈利模式 A. 多方合作,打造共盈 B. 盈利手段多样化2. 服务类型 A. 通信类 B. 娱乐类 C. 资讯信息类 D. 交易类 3. 功能 A. 纯文本 B. MMS C. 游戏 D. IVR E. WAP F. 彩铃 四、 市场细分 1. 按年龄特征细分 A. 青少年 B. 中年 C. 老年 2. 按行业细分 3. 按收入细分 4. 按职务细分 5. 按家庭角色细分 五、 推广策略 1. 整合营销 2. 群发 六、 SP产业市场展望 1. SP市场规模的展望 2. SP行业潜在的威胁 A. 内容同质化、低质化严重 B. 行业已经比较成熟,市场份额瓜分殆尽 3. SP的技术发展趋势
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